在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非确保系统精简高效。频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星官网负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副使新旧系统协同发展,总监重但具体细节尚未公布。系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,

副总监坦言,

需设计新怪物类型以适配玩法。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,






